Старая версия сайта доступна по ссылке http://old.miet.ru Перейти
Срок обучения 36 ч.
Стоимость обучения 25000 ₽
Приемная комиссия +7 499 734-02-42
Контакты для прессы +7 499 720-87-27

Разработчик виртуальных миров. Быстрый старт

Запись на программу
* Поля обязательные для заполнения

Курс посвящён разработке интерактивных приложений и игр с применением технологии виртуальной реальности. Для студентов и сотрудников МИЭТ, школьников и пенсионеров - скидка 30%.

Содержание курса

Кафедра Инженерной графики и дизайна предлагает программу дополнительного образования, посвящённую разработке интерактивных приложений и игр с применением технологии виртуальной реальности. Программа позволяет осуществить быстрый старт в новую востребованную специальность и является базой для дальнейшего развития в этой области.

crvrwrlds.jpg

Обучение длится 36 академических часов аудиторных занятий (3 ак. часа в неделю) и включает самостоятельную работу (без ограничений по времени с онлайн консультациями с преподавателем). 

Стоимость программы 25 тыс. рублей. Для студентов и сотрудников МИЭТ, школьников и пенсионеров скидка 30 процентов.
Требования к слушателям: свободное владение основными командами операционной системы Windows.

Содержание: 

Блок 1. Моделирование (12 ак. часов)

  • Техническое и художественное двумерное эскизирование. Требования к эскизам.
  • Моделирование технических объектов в САПР (обзорно). Особенности для дальнейшего использования в интерактивной среде.
  • Моделирование органических и неорганических объектов в пакетах трехмерной графики.
  • Требования к моделям с учетом дальнейшего использования.

Блок 2. Создание материалов и текстурирование (6 ак. часов)

  • Основные принципы построения физически корректных материалов.
  • Подготовка и использование текстур для имитации свойств материалов (неоднороности, шероховатости, и др.).
  • Методы проецирования текстур на поверхности , особенности текстурирования крупных объектов (зданий, ландшафтов).
  • Подготовка материалов и текстур к экспорту в VR платформу.

Блок 3. Анимация (9 ак. часов)

  • Анимация механических объектов на основе ключевых кадров.
  • Анимация органических объектов с применением скелетной анимации.
  • Деформации поверхности.
  • Анимация на основе математических функций.
  • Использование динамики для реалистичной анимации.
  • Частицы как основа для визуальных эффектов (огонь, дым, вода).

Блок 4. VR платформа (9 ак. часов)

  • Настройка среды программы под конкретную OC (Windows, Linux, Android, iOS).
  • Создание базовых объектов, характерных для движка (актёры, растительность, ландшафты).
  • Импорт ранее подготовленного контента и доработка с учетом особенностей движка.
  • Освещение.
  • Создание сценариев поведения объектов интерактивных и не интерактивных.
  • "Запекание" света, отражений, анимации.
  • Использование динамики для имитации физических процессов.
  • Разработка меню программы.
  • Отладка и экспорт в исполняемые модули.

Аннотация программы

Выдаваемый документ

Удостоверение о повышении квалификации

Направление подготовки

  • Информатика и информационные технологии
  • Дизайн

Форма обучения

  • Очная